Wiki-Quellcode von 3d-Drucker kalibrieren: Druck optimierung (pressure advance)
Version 5.1 von Christof Hahn am 2021/12/25 18:09
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| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
| 1 | {{warning}} | ||
| 2 | ~!!! Die folgende Anleitung funktioniert ausschließlich für **Klipper** !!! | ||
| 3 | {{/warning}} | ||
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| 5 | Die Druckoptimierung hilft bei zwei Fehlern: | ||
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| 7 | * es reduziert den Schmodder während der extrusionsfreien Fahrten des Druckkopfes und | ||
| 8 | * es reduziert Kleckse während des Drucks von Ecken. | ||
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| 10 | == Vorbereitung == | ||
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| 12 | * Lade folgendes Druckobjekt runter:[[square_tower.stl>>attach:square_tower.stl]] | ||
| 13 | * Slice den Squaretower mit folgenden Optionen: | ||
| 14 | ** Nimm eine hohe Druckgeschwindigkeit (z. B. 100mm/s) | ||
| 15 | ** 0% Füllung | ||
| 16 | ** Eine grobe Lagenhöhe (z. B. 75% des Düsendurchmessers; also 0,3mm bei einer 0,4mm Düse) | ||
| 17 | ** Deaktiviere jede Art vom dynamischer Beschleunigungskontrolle (dynamic acceleration control) | ||
| 18 | * Nach der Erzeugung der G-Code-Datei öffne die Datei in einem Editor und füge folgende Zeilen hinzu | ||
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| 20 | {{{SET_VELOCITY_LIMIT SQUARE_CORNER_VELOCITY=1 ACCEL=500 | ||
| 21 | }}} | ||
| 22 | |||
| 23 | für Direktextruder füge noch folgede Zeile ein: | ||
| 24 | |||
| 25 | {{{TUNING_TOWER COMMAND=SET_PRESSURE_ADVANCE PARAMETER=ADVANCE START=0 FACTOR=.005}}} | ||
| 26 | |||
| 27 | Für Bowdenextruder diese: | ||
| 28 | |||
| 29 | {{{TUNING_TOWER COMMAND=SET_PRESSURE_ADVANCE PARAMETER=ADVANCE START=0 FACTOR=.020}}} | ||
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| 31 | |||
| 32 | == Drucken des Testturms[[image:IMG_6877.jpg||height="366" style="float:right" width="400"]] & anpassen des Wertes == | ||
| 33 | |||
| 34 | Nachdem man die Datei nun mit dem Drucker ausgedruckt hat, misst man mit einem Messschieber | ||
| 35 | |||
| 36 | von unten die Höhe mit der höchsten Qualitätniedrigsten aus: | ||
| 37 | |||
| 38 | |||
| 39 | [[image:IMG_6874.JPG||height="207" style="float:left" width="300"]] | ||
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| 45 | == == | ||
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| 47 | == == | ||
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| 49 | ~!!! Schaut euch das bei allen vier Ecken an !!! | ||
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| 52 | Dieser Wert (nachfolgend X) wird mit folgender Formel umgerechnet: | ||
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| 54 | pressure_advance = start-höhe + X * Factor. | ||
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| 56 | wobei Factor die Zahl aus der zweiten Zeile des obigen Scriptes ist. Für (also entweder für | ||
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| 59 | == == | ||
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| 61 | == == | ||
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| 63 | == == | ||
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| 65 | == Links & Weiterführende Informationen == | ||
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| 68 | * Dieser Beitrag basiert auf dem englischen Beitrag in der Klipper-Doku von Kevin O'Connor: [[Pressure Advance>>https://www.klipper3d.org/Pressure_Advance.html]] | ||
| 69 | * Für Marlin gibt es eine ähnliche Funktion: [[linear advance>>https://marlinfw.org/docs/features/lin_advance.html]]. |