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Workshop - Grundlagen

Version 20.1 von Frank Bernreuther am 2020/09/20 21:19

Workshop - Grundlage

Dieser Grundlage-Workshop dient dazu, einen Einblick über der Arbeitsweise von Fusion 360 zu bekommen.

Folgende Themenbereich werden in den einzelnen Beispielen (Skript und Videos) schrittweise erklärt.

Allgemeine Informationen und Benutzeroberfläche

 • Systemvoraussetzungen

 • Benutzeroberfläche

 • Konstruktionsverfahren

Skizzieren mit Abhängigkeiten

 • Erstellen von Skizzen

 • Zeichen- und Bearbeitungsfunktionen

 • Bemaßungen

3D Modellierung

 • Hilfslinien: Ebenen, Achsen, Punkte

 • Volumenkörpermodellierung aus Skizzen

 • Flächenmodellierung

2D Fertigungszeichnungen

 • Ansichten erzeugen, Projektionen und Details

 • Bemaßungen, Texte

Baugruppen erstellen

 • Zusammenbau

Baugruppen-Zeichnungen und Rendern

 • Zeichnungen von Baugruppen

 • Animationen

 • Rendern

Beispielbilder:

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Quellen und weiterführende Literatur zum Thema Autodesk Fusion 360:
Ridder, Detlef: Autodesk Fusion 360: Praxiswissen für Konstruktion, 3D-Druck und CNC. MITP Verl.-GmbH&Co Kg (2019), 369 S., ISBN 978-37475-0030-9

Z99Aurora ®. https://z88.de/beispiele/

(aufgerufen am 07.01.2020)

https://www.youtube.com/watch?v=ZakT54JIhB8. Spur Gears in Fusion 360

(aufgerufen am 07.01.2020)

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