Workshop - Grundlagen
ThemenAllgemeine Informationen und Benutzeroberfläche • Systemvoraussetzungen •Benutzeroberfläche •Konstruktionsverfahren Skizzieren mit Abhängigkeiten •Erstellen von Skizzen •Zeichen- und Bearbeitungsfunktionen •Bemaßungen 3D Modellierung •Hilfslinien: Ebenen, Achsen, Punkte •Volumenkörpermodellierung aus Skizzen •Flächenmodellierung 2D Fertigungszeichnungen •Ansichten erzeugen, Projektionen und Details •Bemaßungen, Texte Baugruppen erstellen •Zusammenbau Baugruppen-Zeichnungen und Rendern •Zeichnungen von Baugruppen •Animationen Rendern
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Quellen und weiterführende Literatur zum Thema Autodesk Fusion 360: |
Ridder, Detlef: Autodesk Fusion 360: Praxiswissen für Konstruktion, 3D-Druck und CNC. MITP Verl.-GmbH&Co Kg (2019), 369 S., ISBN 978-37475-0030-9 |
Z99Aurora ®. https://z88.de/beispiele/ (aufgerufen am 07.01.2020) |
https://www.instructables.com/id/Sculpting-in-Fusion-360/ (aufgerufen am 07.01.2020) |
https://www.youtube.com/watch?v=ZakT54JIhB8. Spur Gears in Fusion 360 (aufgerufen am 07.01.2020) |