Workshop - Grundlagen
Dieser Grundlage-Workshop dient dazu, einen Einblick über der Arbeitsweise von Fusion 360 zu bekommen. Folgende Themenbereich werden in den einzelnen Beispielen (Skript und Videos) schrittweise erklärt.
Allgemeine Informationen und Benutzeroberfläche • Systemvoraussetzungen • Benutzeroberfläche • Konstruktionsverfahren Skizzieren mit Abhängigkeiten • Erstellen von Skizzen • Zeichen- und Bearbeitungsfunktionen • Bemaßungen 3D Modellierung • Hilfslinien: Ebenen, Achsen, Punkte • Volumenkörpermodellierung aus Skizzen • Flächenmodellierung 2D Fertigungszeichnungen • Ansichten erzeugen, Projektionen und Details • Bemaßungen, Texte Baugruppen erstellen • Zusammenbau Baugruppen-Zeichnungen und Rendern • Zeichnungen von Baugruppen • Animationen • Rendern |
Beispielbilder: |
Links, Quellen und weiterführende Literatur zum Thema Autodesk Fusion 360: |
Ridder, Detlef: Autodesk® Fusion 360: Praxiswissen für Konstruktion, 3D-Druck und CNC. MITP Verl.-GmbH&Co Kg (2019), 369 S., ISBN 978-37475-0030-9 |
Autodesk® Fusion 360 Hilfe https://help.autodesk.com/view/NINVFUS/DEU/ (aufgerufen am 20.09.2020) |
Garage-Lab e.V. https://wiki.garage-lab.de/workshopsundtutorials#cad-lerngruppe (aufgerufen am 20.09.2020) |
Z99Aurora ®. https://z88.de/beispiele/ (aufgerufen am 07.01.2020) |
https://www.instructables.com/id/Sculpting-in-Fusion-360/ (aufgerufen am 07.01.2020) |
https://www.youtube.com/watch?v=ZakT54JIhB8. Spur Gears in Fusion 360 (aufgerufen am 07.01.2020) |